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《自由之战》9月10日预更新公告 新英雄登场!战场优化新皮肤

2021-05-20 00:34 已有人浏览
本文摘要:《权利之战》9月10日实改版公告来了,大家可以提早理解下各方面的改动细节,在现版本提前作出适当的转变以适应环境之后的版本。一、战场细节的优化战场细节的传达是当作一个竞技游戏自我学识的展现出,我们将希望在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《权利之战》需要确实做专业性,制成确实的王者自由选择。还是那句话,我们把所有研发精力都投入在专业公平的竞技对付上。 1、每场战斗的战斗时间将不会表明在战斗主界面上。便利专业玩家做到计时参照。2、英雄斩杀数比数板的触碰区域不断扩大。

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《权利之战》9月10日实改版公告来了,大家可以提早理解下各方面的改动细节,在现版本提前作出适当的转变以适应环境之后的版本。一、战场细节的优化战场细节的传达是当作一个竞技游戏自我学识的展现出,我们将希望在每个版本不断完善这些战斗内的细节,让《权利之战》需要确实做专业性,制成确实的王者自由选择。还是那句话,我们把所有研发精力都投入在专业公平的竞技对付上。

1、每场战斗的战斗时间将不会表明在战斗主界面上。便利专业玩家做到计时参照。2、英雄斩杀数比数板的触碰区域不断扩大。

优化此处的操作者体验。3、在小地图中减少基地的图标。4、敌方小兵增强时,系统用红色文字提醒,我方小兵增强后用绿色文字提醒。

5、传输和回城特效表明区分表明,便利专业玩家辨别输掉动作。6、尼德霍格和双首芬里尔将享有抗性皮肤:免疫系统一切掌控技能。

7、调整防卫塔仇恨机制,合理运用防卫塔仇恨机制,减少了多个英雄越塔斩杀敌方英雄的成本。8、当传输以将要消失的侦察眼为传送点的时候,传输将仍然被停下来。9、5V5中,基地内的侦察眼,将可以作为传输目标。

10、优化以防卫塔为目标展开传输的落点,确保玩家在传输后不被防卫塔所挡住。强化较慢提供支援的可能性。11、5V5入口处减少教学图。非常简单叙述了上路、中路、下路、打野的概念。

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12、减少补刀音效。13、敌方英雄反击己方建筑现在可以长时间在小地图表明。

14、现在可在视野范围内准确看见敌方英雄的传输特效。15、优化5V5内仿佛操作者,以应付之前的卡墙问题。16、优化了在某种情况下,用于法师护手装备技能后可移动的BUG。二、英雄平衡性调整英雄的均衡是竞技游戏的核心表达意见。

为此,我们不会大大自省,大大调整。同时,也请求各位玩家协议书我们看起来较慢的平衡性调整过程。因为,却是开发者必须通过搜集大量的数据,通过几百万次战斗的结果输入,再行展开涉及数值调整。

如果随便较慢调整,就不会变为跷跷板,往返摆动。因为,我们爱人这个游戏,爱人你们,所以,再次发生不均衡时请求给我们一些时间,让我们严肃调整。1、调整英雄洁辛塔黑暗囚禁技能:囚禁时间改回2/2/2/2,加热时间改回11/10/9/8残魂领域技能:残魂领域减少新的技能效果失明,在残魂领域内的敌人将被持续增加攻击速度,反击缓速:10%/15%/20%/25%,持续3秒软禁枷锁技能:技能效果改回:对周围的英雄导致损害和失眠,并在3秒内持续对目标导致损害和滑行,3秒内若目标没瓦解枷锁,则不会受到额外的损害和失眠。

第一次失眠时间改动 由1/1.5 改回 0.5/0.5第一次损害 由200/300 50%ap加成反应 改回 150/225 30%ap加成反应持续滑行效果强化 由 20%/30% 改回 35%/35%每秒持续损害 50/80 15%ap加成反应第二次失眠时间为 1.5/1.5s第二次损害 240/300 40%ap加成反应2、调整英雄洛克可怕碰撞技能:失眠时间削减由2秒改回1秒,加热时间增加由15改回15/14/13/12压力气场技能:失眠时间削减由2秒改回1秒,滑行效果强化由20/25/30/35改回仅有等级35%,减速时间由3秒改回1.5秒审判铁拳技能:减少敌方击飞后的滞空时间存活法则被动技能:损害增加20%改回10% ,持续时间由2秒改回5秒,期间洛克每被受到敌方普通攻击时,增加可怕碰撞和压力气场 技能加热时间0.5秒3、调整英雄海伦潮汐之灵技能:中止第一次必要化疗效果,强化持续化疗效果,化疗效果每秒15/30/45/60 +目标仅次于生命值的2% 持续时间5秒,加热时间减少由15s改回20s,魔法消耗减少由80改回120圣女之音技能:圣女之音:海伦恶魔出有圣女的雕像,雕像收到圣女之音,损害敌方单位和滑行,离雕像越近滑行和损害越大,4秒后雕像发生爆炸导致重复使用损害和失眠,减少雕像发生爆炸损害 160/240 40%ap加成反应。减少雕像发生爆炸失眠1s/1s,雕像持续损害缩减2米内损害由120/200改回100/150,40%ap加成反应改回20%ap,2内外损害由70/170改回50/100,40%ap加成反应改回20%ap,加热时间快速增长由40/40改回60/50,魔法消耗减少由50/55改回120/120海伦天赋调整:2星天赋极快之风:普通攻击时,增加所有技能加热时间0.5秒,改回极快之风:普通攻击时,增加潮汐之灵加热时间1秒。4、调整英雄阿图鲁一星天赋粗暴由原本的减少15%攻击力改回10+5%攻击力三星天赋危机边缘自身生命值高于20%时,对敌人损害减少10% 改回 自身生命高于30%时,对敌人损害减少15%三、英雄、系统BUG修改游戏BUG是游戏研发过程中的附属物,研发的越少,BUG也不会越少,开发人员既要构建游戏本身的功能,同时也必须对因此产生的垃圾负责管理,我们这次将详尽向各位玩家展出在这个版本中,我们修缮的BUG,你们在各大贴吧、论坛辩论的每一条猜测,建议,辩论,意见等等,官方都有专人搜集,严肃分析,检验。

最后就不会反映在版本里。我们精益求精,为的是极致的《权利之战》,为的是一颗匠之心。

1、米娜亚的大招护盾被超越后,护盾特效现在不会长时间适当。2、修缮阿道夫技能-会战八方CD状态技能表明问题3、优化阿道夫技能-高傲制裁动作与其他动作的适当4、调整魅技能-离火表明范围5、调整魅技能-法慧菱球范围6、调整孙悟空技能-金蝉脱壳损害范围7、调整撒卡技能-龙头冲撞表明范围8、调整伽尔的技能-熔岩之拳表明范围9、调整洁辛塔的技能-黑暗囚禁表明范围10、调整康斯坦丁技能-激流表明范围11、调整康斯坦丁技能-潮汐神剑表明范围12、调整帕奇技能-钩骨锁链表明范围13、调整帕奇技能-腐臭表明范围14、调整米娜亚技能-星落表明范围15、调整查尔斯技能指示器,使飞刀与技能指示器完全一致16、修缮康斯坦丁技能-幽魂战舰背离其技能指示器轨迹的问题17、对塔拉约操作者手感展开优化,使其技能和普攻的人组必杀技更加流畅。18、调整帕奇技能-钩骨锁链技能击中敌方单位后的落点19、现在斯图尔特用于技能后,其攻速和攻击力需要长时间号召20、为个人属性面板加到百分比形式的物理、魔法击穿面板21、在帕奇技能-腐臭中减少有关滑行的信息22、萨穆亚获释技能-摄魂剑道时被失眠,将会再行受到该技能的增益效果23、对萨穆亚技能-暗影突袭特效优化,使其瞄准在距离萨姆亚一定范围内24、现在将无法利用迷雾仔细观察到英雄魅技能-法慧菱球特效25、修缮英雄多米诺技能-可怕连发和技能-电网捕猎近距离违宪的问题26、修缮英雄多米诺技能-战场丽影下坠方向问题27、调整英雄阿斯卡技能-黑霜制裁获释过程中与移动的号召机制28、修缮英雄魅短时间内2次魅惑的出现异常效果29、调整英雄帕萨塔塔下坠后的普通攻击,使其交会更加简洁30、修缮英雄斯图尔特技能-横彻一绝偶现无偏移问题31、修缮英雄康斯坦丁偶现的梦幻幽灵船问题32、魅天赋-韬光养晦修改33、伽尔天赋-抨击意志修改34、米娜亚天赋-尤达之志修改35、查尔斯天赋-残暴之刃,尤达反攻修改36、但丁天赋-余震追伤修改37、海伦天赋-极快之风修改38、阿图鲁天赋-可怕修改39、斯图尔特天赋-落井下石修改40、修缮安雷尔合体完结后药水效果消失的问题41、修缮安蕾尔逆熊以后无法传输的问题42、调整阿图鲁和安蕾尔逆身后,技能指示器43、修缮5v5中墨菲托斯偶现的视野遗失问题44、修缮某种情况下不能看见敌方血条和ID但是无法瞄准的问题45、装备众神之锋制备方式改动46、装备法师护手叙述改动47、修缮法鲁克武器冰炎动力护甲击穿在游戏内违宪的问题48、调整德古拉被动与奥术圣剑被动的适当机制,使其需要准确适当49、修缮5V5中部分建筑无对应头像的问题50、修缮偶现圣石遗失的问题51、向战斗中的好友发送到消息,该好友现在可以在游戏完结后长时间接管52、现在可以准确表明战队内聊天内容数量53、优化联赛排行榜导致的闪退问题54、对联赛排行榜展开优化,以防止某个名次缺乏对迎战队55、对好友的状态信息展开优化56、在商城内坎英雄信息时,现在可以长时间接到好友的战斗邀!57、对扫码加到好友展开优化,以应付网络不佳的状况58、修缮好友列表偶现同一好友经常出现多个的问题59、5V5模式,战败与亮点现在需要准确对应60、教学关卡中,对英雄亚瑟王血条展开调整61、修缮3V3天梯模式选人偶现英雄图标遗失的问题62、修缮多玩家对付电脑时,战败按钮偶现违宪的问题63、修缮萨穆亚皮肤炎刃行者承销界面人物偶现低廉的问题64、在自由选择英雄界面,需要长时间看见斯图尔特技能的适当数值65、对5V5小地图的方位展开微调66、修缮未来战场大区战队人数下限的表明问题67、修缮某种情况下加到好友无法看见好友战队徽章的问题68、亚瑟王王者之剑技能由物理损害修缮为魔法损害,与其技能叙述完全一致69、1V1人机模式,撒卡被动修缮为物理损害70、修缮某种情况下战败的加热时间和战败文字重合的问题71、修缮希蒂皮肤追猎者的传输特效问题72、修缮烈焰战甲和圣石的光环等特效偶现变小的问题73、调整塔拉约武器过于主将灵模型大小,以使其整体看上去更加人与自然74、修缮星型身英雄阿图鲁、安蕾尔传输CD问题75、修缮偶现手中经常出现2把武器的问题76、对野怪的反击动作与损害同步进行优化77、修缮5v5 中防卫塔血条颜色错误的问题78、修缮1V1自由选择英雄时卡在0秒倒计时的问题79、对3V3中人机AI展开优化,以应付人机英雄休眠状态问题80、IOS逃脱顺利替换头像框之后,将仍然弹头出有错误提示框81、反复转换大区账号,将会再行造成战队信息出现异常82、帝国之锋战队图标上载功能长时间对外开放83、修缮5V5模式丧生后,偶现无法看见基地内队友的问题84、修缮玩家在检举时有时候不会加到对方好友的问题85、普通3V3模式丧生后将可以在小地图中查阅队友状态情况86、修缮出售装备时,偶现暂停反击的问题87、修缮某种情况下游戏内武器与选取武器不完全一致的问题88、对英雄排序展开优化,英雄方位在选人及其他界面将仍然变化89、修缮奥罗拉3杀死后的客户端出现异常问题90、修缮iOS App版无法表明公益广告的问题91、优化弹头出有活动公告的插入方式92、修缮结帐界面发给奖励后某种情况下红点不会现身的问题93、修缮月签可发给没白点提醒的问题94、修正了部分类似情况下经常出现的方位实时出现异常问题。

四、游戏细节优化1、修缮部分机型客户端闪退问题。2、修缮部分断线重连问题。3、修缮玩家体现的大量瞄准问题4、修缮部分脚本BUG。

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5、必要强化5V5背景音乐音量。6、优化界面页面音效。7、减少选服界面的英雄音效。

8、反对战队主动搜寻玩家ID,邀其重新加入战队的功能。9、AI优化。10、开房间的功能优化。11、减少5人给定对付5个电脑的玩法五、新的英雄1、心怀宏愿之念的年长苦行僧,依赖他的佛法否能转变这出征一触即发的世界?苦行僧周洪2、外貌可怕但内心心地善良的格鲁特是永恒之森的守护者,为了城主森林而经常出现的他,将会杀掉任何毁坏森林的敌人。

古灵把守格鲁特六、新的皮肤,新武器,新头框1、英雄伽尔的皮肤-入侵炽炎2、英雄托尔的皮肤-实体化统率3、英雄墨菲托斯的皮肤-魔灵元首4、英雄法鲁克的皮肤-赤红暴风5、英雄魅的皮肤-时之灵狐6、新的英雄周洪的皮肤-羽蛇祭司7、新的英雄格鲁特的皮肤-长眠古神8、追加德古拉武器-统率晶刃9、新的英雄周洪的武器-羽蛇神杖10、新的英雄格鲁特的武器-巨石力量11、NEST赛事战队头饰12、末那手办合作头饰-限定版-末那之硕大13、追加两个谜样限定版头饰七、先前最重要游戏内容预告片在这个版本改版完了后,我们预计在10月中下旬将改版以下根本性内容。敬请期待!1、5V5天梯5V5天梯将月登场。除了BAN英雄这些常规天梯原作外,《权利之战》的5V5天梯将不同于其他端游和MOBA手游,我们将享有自己独有的,更加非常丰富的战术玩法。

2、世界大战世界服务器是的!你没有看错。我们将在下次版本第一次尝试架设世界战服,归功于运营商及开发者很深的服务器架构及运维实力,所有玩家将有机会必要同中国海外玩家混服对战!这一次,你们将为国征讨~!!!。


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